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Tag: Xbox 360

Recebi a caixa hoje e hoje mesmo despachei o problema…

Para quem tem a (mórbida) curiosidade para ver a caixa (Programad…) e não aguenta esperar seu KitBr dar 3Rls (Sim, um dia dará!), tirei algumas fotos:

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(O iogurte não vem com a caixa…)

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Resumo até agora:

  • 25/Jan/2009: deu 3RL, erro 0102.
  • 26/Jan acionei a garantia da Microsoft Brasil
  • 30/Jan: a Officer me ligou, confirmando todos os dados e me orientou a aguardar chegar uma caixa em casa.
  • 05/Fev: chegou a caixa.
  • 05/Fev: enviei o console defeituoso.

É. Só isso. Chegou a caixa hoje para eu enviar o aparelho com defeito para a Microsoft.

Porque será que TEM QUE SER nesta caixa? Ela não tem nada demais…

Vou tentar postar ainda hoje.

Bom, resolvi fazer um acompanhamento da troca do meu console Xbox 360 pela Microsoft Brasil.

Um pouco de história. Meu primeiro Xbox 360 era importado, comprado em Janeiro/2007, com data de fabricação Outubro/2006, ele deu 3RL em Janeiro/2008. Como estava sem garantia eu acabei perdendo o console (não teve conserto e foi vendido por simbólicos R$300,00). Resolvi comprar um KitBr, pois eu já tinha cerca de 30 jogos e vários amigos na Live. Se não fosse isso eu teria migrado para o PS3, com toda certeza.

Comprei o KitBR em Fevereiro/2008, com a data de fabricação de Novembro/2006. Nunca tomei nenhum cuidado especial com aparelho, somente o liguei em um bom estabilizador, fora isso ele era meu video-game, meu DVD Player e meu aparelho de som.

25/Jan/2009: deu 3RL, erro 0102.

Em 26/Jan acionei a garantia da Microsoft Brasil, ligando no telefone 0800 891 9835, me foi pedido os dados pessoais (Nome, Endereço, CPF e Telefones) e o Número de Série do console, que foi utilizado para saber se era um KitBr. Fui orientado a aguardar o contato da Officer, responsável pela troca.

Em 30/Jan a Officer me ligou, confirmando todos os dados e me orientou a aguardar chegar uma caixa em casa. Esta caixa será devolvida com o console defeituoso dentro e enviado por Sedex a cobrar. Também recebi um e-mail da Officer em seguida, com as mesma orientações e um documento a ser preenchido e enviado junto com o console defeituoso. O documento é uma declaração de uso da garantia.

Assim que chegar a caixa faço outro post, e vou atualizando este diário…

PS360?

Dec 29

Já parou para pensar de como é ridícula a guerra de mercado entre os consoles?

Mais especificamente a briga entre Xbox 360 e Playstation 3, dois aparelhos que brigam pelo mesmo nicho do mercado (o Nintendo Wii aposta – e ganha – em outro). Claro, eles tem suas diferenças, vantagens e desvantagens. Se for a fundo passaremos a discutir espaço de mídia, capacidade de processamento, rede online, sistema operacional, tipo de controle, e mais tantas coisas para chegarmos a conclusão que tudo isso é para rodar o mesmo jogo!

(esqueça por enquanto os títulos exclusivos de cada plataforma)

Vejam que coisa, onde trabalho quem tem video-game tem um Playstation 3… tenho quase certeza que sou o único com Xbox 360 por lá. Mas tudo bem, isso não nos impede de conversar sobre jogos… Esta semana estavamos conversando sobre a jogatina online do Call Of Duty 4 e do GTA4, de como era bacana e etc. Depois de alguns minutos já estavamos falando das estratégias de jogo, melhores posições nos mapas, pontos fracos dos inimigos etc. Ou seja, quem passasse do lado teria certeza que estavamos falando dos mesmos jogos, e sim, estavamos falando dos mesmos jogos!

Gráficos, sons, jogabilidade, tudo igual! (se você realmente vê diferenças de sombra ou texturas entre Xbox 360 e Playstation 3, vá no Google e digite “vida social”)

Oras, é o mesmo jogo, feito (normalmente) pelo mesmo desenvolvedor, que é jogado online via internet mas que não conversa com sua outra versão (ou melhor, versão de outro console). A coisa fica pior ainda se considerarmos os jogos cujo servidores não ficam na Live nem na PSN, ficam com o Produtor do jogo (a Eletronic Arts é o maior exemplo desta prática). A única coisa que impede que eu jogue com meus colegas de trabalho deve ser um dado “Tipo de Console” cravado na minha conexão!

Esta dando para perceber de como isso é ridículo? 2 aparelhos de arquiteturas completamente diferentes, projetados para rodar a mesma coisa!

Percebe que o custo de desenvolvimento para atender os dois consoles é praticamente dobrado? Se não for dobrado com certeza tem um alto custo de conversão.

Ah… mas e os exclusivos? Isso é mais ridiculo ainda! Uma empresa gasta uma grana absurda (fazer um blockbuster não é barato) e só vende para uma parcela de potenciais consumidores. Vai me dizer que o PS3 não consegue rodar o Gears of War 2? E que o Xbox 360 não consegue rodar o Metal Gear Solid 4? Pode ter certeza que se ambos fossem concebidos para serem multi-plataforma, seriam idênticos entre elas. Veja o GTA4 como exemplo…

Mais absurdo ainda fica se pararmos para pensar que quase sempre a empresa tem prejuízo com a venda de um console, grana esta recuperada nas vendas de jogos (todo jogo paga para poder rodar na plataforma). Ou seja, brigam entre sí para ter prejuizo! (no decorrer do tempo este prejuízo vira lucro com a queda de preços dos componentes, mas o PS3 ainda tem prejuízo a cada console vendido)

O que seria o ideal? A um tempo atrás o presidente da Eletronic Arts cantou a bola: Uma única plataforma!

Que idéia simples e fantástica! Teriamos uma única plataforma, onde teríamos um único desenvolvimento e rodaria em qualquer console! Vejam que a plataforma deveria ser um padrão acordado entre as empresas do consórcio (no caso Microsoft e Sony) e cada uma implementaria no seu console seguindo os requisitos básicos. Mas e aí, o que poderia diferenciar um console do outro? Porque eu compraria o da Sony e Não o da Microsoft? Serviços agregados! Hoje, de certa forma, já temos isso, aluguel de vídeos músicas, etc… cada uma das empresas brigariam pela qualidade de serviços, mas os jogos seriam universais, coisa que com certeza faria o preço deles diminuirem.

Isso é absurdo? Não! A Nokia faz isso junto com a Sony Ericsson! os celulares destas empresas utilizam o sistema operacional Symbian, que foi concebido através de um consórcio destas duas empresas (na verdade tem outras envolvidas, mas não me lembro agora e estou com preguiça de pesquisar). Definido o padrão, qualquer software desenvolvido para ele rodaria em qualquer aparelho de celular das empresas. Como elas concorrem entre sí? Modelos diversificados e serviços agregados, mas tudo desenvolvido em cima de um padrão. (Na verdade a Nokia comprou a Symbiam este ano, mas tudo bem, o exemplo ainda é válido). Quer algo mais simples? Pense nos filmes em DVD, já pensou se tivessemos um modelo específico de aparelho de DVD para assisti-los, filmes da Sony ou filmes da Microsoft?

Uma coisa as empresas (e os fanboys) deveriam perceber: o foco dos video-games é o Software e não o Hardware! São os jogos que nos divertem!

A coisa está passando dos limites.

Hoje um amigo meu veio pedir ajuda para comprar um video-game, estava em dúvida entre o Xbox 360 e o Playstation 3, mas a dúvida dele nem era tanto sobre as funcionalidades ou jogos exclusivos, e sim que tanta coisa eles tinham.

Ele começou pelo Xbox 360, quais as diferenças das placas? Não vou entrar no mérito das diferenças, mas vejam quais são as diferentes placas do aparelho:

  • Xenon
  • Zephyr
  • Falcon
  • Opus
  • Jasper

Sem contar a diversidade de modelos que podem ser encontrados:

  • Premium 20Gb
  • Premium 60Gb
  • Core
  • Arcade
  • Elite

Cada placa e cada modelo com suas características, mas não é estranho um usuário de video-game ter que saber qual o modelo da placa-mão virá no produto?! E ter que descobrir isso vendo o código de barras do produto?

No Playstation 3 a coisa não é muito diferente. Temos os seguintes modelos:

  • PS3 20Gb
  • PS3 40Gb
  • PS3 60Gb
  • PS3 80Gb
  • PS3 160Gb

Esse engana… Em um primeiro olhar dá a impressão que só muda o tamanho do disco rígido, mas não é só isso, entre os modelos teremos mais diferenças como:

  • Número de portas USB
  • Wi-Fi embutido
  • Leitor de Flash card embutido
  • Compatibilidade com PS2, que pode ser via hardware, software ou simplesmente não ter
  • Existência de compatibilidade com SACD

E se você esta comprando um PS3 usado e o antigo proprietário trocou o HDD para o de 180Gb? Como descobrir as diferenças?

Não é um absurdo termos que pesquisar a fundo sobre isso só para comprar um produto? “Está mais complicado comprar um video-game do que montar um PC”, disse esse meu amigo.

Mas a coisa piora. Quando fui comprar meu Nokia N95, descobri que existem várias versões do aparelho (6 ao todo), e isso afetaria o consumo de bateria, memória RAM interna e qualidade do GPS. Segundo relatos a coisa vai da “bomba” ao “fantástico”. Sem contar que mesmo assim precisei dar um banho de aplicativo e firmware no celular para ele ficar bacana…

Quer a prova de que as especificações estão passando do limite? Vá em uma loja “não-especializada”, como as Casas Bahia, escolha uma TV de última geração e peça para o vendedor explicar os recursos… Quando fui comprar a minha o vendedor nem soube explicar o que era HDMI!

Acho que esta na hora das empresas simplificarem as coisas… Lembram quando comprar um video-game era só ir na loja e pegar um Master System? Com o Wii é assim!

Acho que ter recursos é muito bacana (claro!), quanto mais melhor, mas a falta dele não pode lesar o consumidor leigo. Por exemplo a ausência da compatibilidade de jogos no PS2 em alguns modelos de PS3, isso afeta legal o consumidor leigo. Ou a diferença do N95-1 para o N95-3. São diferenças que você não encontra nas embalagens, e sim na internet ou nas especificações dos manuais…

Comprar um aparelho tem que ser igual a comprar um microondas: As funcionalidades extras existem entre os modelos, mas você sabe que pelo menos o básico irá fazer.

Outro exemplo de como não se sabem mais tratar com leigos: outro dia um técnico do Speedy, atendendo um chamado de instabilidade na minha linha, perguntou para minha esposa qual era a taxa de download e upload que o PC estava fazendo. Na boa, nem eu sabia responder, só sabia que aquela porcaria estava caindo toda hora!

(Senta que a história é longa…)

Julho

Em Julho deste ano comprei o jogo “Crash Of The Titans” na eStarland, foi minha primeira compra na loja, seguindo indicações de vários consumidores que juravam de pé junto que o jogo chegava em 2 semanas.

Agosto

Já em Agosto, comprei na loja SecondSpin o jogo “Guitar Hero 3″ com a guitarra sem fio (comprei não, ganhei de aniversário!), mas já estava pronto para esperar dois meses, que é o tempo que os consumidores daqui do Brasil normalmente recebem as encomendas de lá.

4 Semanas depois de ter comprado na eStarland, recebi um e-mail dizendo que o jogo que eu encomendei, “Crash Of The Titans”, estava em falta, mas assim que chegasse me avisariam. Um detalhe muito importante a ser destacado: quando eu comprei, o sistema acusava que estava em estoque.

Setembro

Nada da SecondSpin e nada da eStarland. Depois de ser ignorado pela eStarland nos diversos e-mails que mandei, resolvi ligar para lá (viva o Skype!). Consegui que trocassem o jogo da minha compra, pois conforme eles me disseram, o “Crash Of The Titans” não tinha previsão para chegar. Escolhi o jogo “Dark Sector”, que tinha o mesmo preço e estava em estoque.

Outubro

Nada do “Guitar Hero 3″ chegar da SecondSpin. Entrei em contato com eles por e-mail e eles me devolveram o dinheiro. Bom, quase isso. Na verdade me devolveram o valor para que eu efetuasse compras na própria loja. Com isso eu acabei escolhendo 6 jogos que a tempos eu queria comprar:

  • Lost Planet;
  • Turok;
  • Bully: Scholarship Edition;
  • Timeshift;
  • Tomb Raider: Legend;
  • Tomb Raider: Anniversary;

Da eStarland eu recebi um mail avisando que o “Dark Sector” estava em falta no estoque… Fiquei maluco! Como isso era possível? Quando fiz a troca constava em estoque! Liguei e consegui que me devolvessem o dinheiro, mas como tinha pago via PayPal o dinheiro levaria algumas semanas para cair na minha conta do PayPal.

Novembro

O dinheiro da eStarland caiu na minha conta do PayPal. Com o dinheiro lá eu tinha apenas a opção de gastar, já que não tem como enviar valores para o meu cartão de crédito (pelo menos não descobri como). Depois de fuçar as lojas que aceitam o PayPal e enviam para o Brasil, não achei nenhum jogo do meu interesse (o que eu achei custavam mais do que eu tinha disponível no PayPal). Resultado: só me restou olhar a eStarland… Por falta de opção resolvi dar mais uma chance para a loja, comprei o “Alone In The Dark”.

Comprei o “Fable 2″ aqui no Brasil, é mais caro que importar, mas pelo menos evita coisas como as descritas acima.

Chegaram os 6 jogos da SecondSpin! Com caixinhas pretas, mas todos bem conservados, assim como os manuais.

Chegou o “Alone In The Dark” da eStarland!

Ganhei o “Gears of War 2″ de alguns amigos!

Dezembro

E por desorganização (ou benevolência) total da loja eStarland, recebi os jogos “Crash Of The Titans” e “Dark Sector”! Isso por que eu cancelei a compra porque não tinha estes jogos no estoque! Vou encarar como um pedido de desculpas.

Mas veja o que eu tenho agora para jogar:

  • Fable 2;
  • Lost Planet;
  • Turok;
  • Bully: Scholarship Edition;
  • Timeshift;
  • Tomb Raider: Legend;
  • Tomb Raider: Anniversary;
  • Gears of War 2;
  • Alone in the Dark;
  • Dark Sector;
  • Crash Of The Titans;

São 11 jogos de uma só vez! Estou completamente perdido e não sei por qual começar! Como jogar tudo isso?

Provavelmente vou seguir a seguinte ordem:

Sequencia 1:

  • Tomb Raider: Legend;
  • Gears of War 2;
  • Crash Of The Titans;

Sequencia 2:

  • Lost Planet;
  • Timeshift;
  • Alone in the Dark;

Sequencia 3:

  • Dark Sector;
  • Turok;
  • Tomb Raider: Anniversary;

Sequencia 4:

  • Bully: Scholarship Edition;
  • Fable 2;

Depois dessa leva só vou comprar algum jogo a partir de fevereiro/09… Mentira, comprei o “LEGO Indiana Jones” na Play-Asia, saiu por US$20.00, mas ainda não chegou…

Ultimamente tenho acompanhado o lançamento oficial do jogo Gears of War 2 no Brasil. Este jogo, junto com o Halo 3, é o grande triunfo do console. Enquanto a Sony tem títulos como Metal Gear Solid 4 e God of War, a Microsoft tem o Gears Of War e Halo 3, ou seja, é um jogo que é diretamente associado a venda de consoles. Todos que eu conheço que tem um Xbox 360 tem o Gears of War 1 e o Halo 3.

Então fica clara a importância deste lançamento oficial aqui no Brasil. No inicio a Microsoft anunciou o lançamento simultâneo, e além da versão padrão teriamos a limitada. Tudo indo muito bem, até que na semana do lançamento um boato surgiu e acabou se confirmando: o lançamento nacional seria adiado por uma semana pois a Microsoft Brasil não havia conseguido liberar o produto importado a tempo de abastecer as lojas, como consolação um brinde foi prometido: uma DogTag do GoW2.

Criou-se um grande “bafafá” em cima disso. Acho que se fossemos o Japão, teriamos vários suicídios ocorrendo. O pessoal realmente se exaltou e começaram a chorar demais, colocando a Microsoft como amadora e coisas do tipo.

Até neste momento eu entendia o atraso e a situação da Microsoft Brasil.

Na data do novo lançamento o pessoal começou a receber o jogo, mas com vários problemas:

  • A versão limitada veio com o livro adicional em Inglês;
  • A versão padrão não veio com os códigos para baixar conteúdo adicional pela Live. (na edição americana e na edição limitada nacional esses códigos vêm);
  • Quase ninguém recebeu o brinde (a DogTag) prometido.

Aí posso dizer que a casa caiu. A revolta se espalhou pelos fóruns, pois se o pessoal tivesse comprado a edição importada teriam esses códigos para conteúdo adicional (que são mapas multiplayer do jogo), só faltou ameaça de morte para os executivos da empresa.

Conheço pessoas que cancelaram a compra do produto nacional para comprar a importada, e a promessa que se vê nos fóruns é bem nesse estilo: “Não compro mais nada da Microsoft Brasil”.

Ok, sabemos que brasileiro tem memória curta e que no próximo lançamento todos estarão lá para comprar, mas espero que a Microsoft Brasil tenha aprendido muito neste episódio, pois algumas coisas ficaram claras:

  • Os jogadores brasileiros estão antenados nos conteúdos dos jogos pelo mundo afora;
  • O pessoal não se importa em pagar a mais para ter conteúdo adicional (edição importada);
  • Se não pode fazer, não cumpra. Dê um prazo maior para o lançamento. O Fable 2 teve um atraso em relação a americana, mas criou-se muito menos ruído, pois foi algo programado desde o primeiro momento;
  • As notícias correm muito. A informação sobre o atraso veio em forma de rumor, só foi confirmada um ou dois dias depois pema Microsoft Brasil.

E a Microsoft Brasil inicia mais uma promoção com o Xbox 360. Desta vez o objetivo é criar um video com o tema “Quarto dos Sonhos”.

Como eu já ganhei outras promoções da Microsoft Brasil (aqui, aqui e uma do Ninja Gaiden 2 que já saiu do ar) me empolguei em participar desta, e fiz o seguinte video (clica para me ajudar!!). Infelizmente acabei inscrevendo um video errado, sem os efeitos sonoros :-( mas tudo bem, esta valendo.

Mas o porque “perder tempo” nisso? Bom, vejam os prêmios:

1°lugar: 1 (um) Kit Oficial do Xbox 360, 05 (cinco) Jogos do Xbox 360, 1 (um) Controle Wireless do Xbox 360, 1 (uma) TV LCD 32? AOC, 1 (um) Computador Megaware, 1 (um) Roteador Linksys,1 (um) Linksys NAS200 Storage, 1 (uma) Wireless-G IP Cam Linksys, 1 (uma) LifeCam VX-7000 Microsoft, 1 (uma) LifeChat LX-3000 Microsoft, 1 (um) Microsoft Wireless Laser Desktop 5000 e 1 (um) ano de Assinatura da Revista Oficial (Grátis).

2°lugar: 1 (um) Kit Oficial do Xbox 360

3°lugar: 1 (um) Kit Oficial do Xbox 360

Vai dizer que não ficou com vontade? Veja mais no site da promoção: http://www.quartodossonhosxbox360.com.br

Desde segunda já estava rolando em vários fóruns relatos de usuários de Xbox desbloqueados que estavam sendo banidos da Live. Hoje o Major Nelson confirmou.

Para quem não sabe, o desbloqueio do console permite a execução de jogos ilegais (piratas), e a Microsoft sempre executa este procedimento diante grandes lançamentos (tivemos o Gears of War 2 no 07/nov/08).

O que acontece na prática para quem foi banido é que o console não consegue mais se conectar na Live, não conseguindo jogar online e nem baixar conteúdo, seja atualizações, demos ou qualquer outra coisa. Resumindo, seu Xbox 360 vira um PS2 com gráficos melhores.

Não vou entrar no detalhe da pirataria, mesmo porque já escrevi sobre isso aqui, mas acho justo a Microsoft fazer essa limpeza, mesmo não sendo ilegal o desbloqueio em sí (o ilegal é utilizar jogos piratas).

Inclusive isso é um ponto interessante, pois se não é ilegal vocâ alterar o console (afinal você comprou ele e tem todo o direito de fazer o que quiser com ele), qual é o embasamento do banimento? O Termo de Uso da Live, aquilo que assinamos sem ler, e depois ficamos chorando as pitangas.

E dentro disso é mais do que certo o banimento, pois quem garante que um console não foi modificado para outras coisas além da pirataria? Já pensou um 360 que conseguisse enviar SPAM para os usuários? Ou ainda, invadir contas e desviar Microsoft Points? Parece exagero, mas pode ter certeza que se eu pensei nisso já deve ter gente desenvolvendo, afinal o que temos é um hardware+software+internet, e aí as possibilidades são infinitas, depende apenas da criatividade e capacidade dos interessados.

Particularmente eu não me assusto com os BANs porque não uso produtos ilegais (nem meu Windows, nem minhas músicas nem nada…) e com isso eu já garanto passar ileso disso, mas outra coisa preocupa os usuários da Live: a lista de amigos tende a esvaziar. Pois é, seu amigo que esta usando piratas pode ser banido e você “perder a amizade”. Quando teve o primeiro grande banimento minha lista diminuiu algo de 70%! Depois disso eu comecei a eu mesmo realizar meus BANs, removendo amigos da minha lista que usassem jogos piratas, que é algo fácil de se identificar quando alguem joga um jogo como Gears of War 2 uma semana antes do lançamento oficial. Removo sem dó, afinal é como você ir a uma festa sabendo que só você foi convidado e todos seus amigos pularam o muro.

O lado bom de tudo isso? A Live vai ficar rápida, alguns banidos compram novos consoles e jogos originais (alguns até aprendem a importância do mercado lícito) e, se você ler tópicos pelos fóruns, vai rir muito, lá você lê pessoas chamando a Microsoft de gananciosa (mesmo o muquirana sendo quem pirateia), xingando quem usa originais (!) ou se justificando dizendo que não tem dinheiro (acreditem, já vi pessoas com Home Theater, TV de LCD, PS3, 2 Xbox – travado e desbloqueado - dizendo que não tem dinheiro para jogos).

Fui selecionado no programa de receber a NXE antes pelo MajorNelson.com. No sábado (08/11) meu console pediu uma atualização automática, que foi rápida (cerca de 5 min). Após ser reiniciado, já com uma interface diferente, o update continuou, e levou cerca de 1h15 para terminar (minha conexão é Speedy 2Mb), creio que no dia do lançamento (19/nov) haverão mais servidores para dar conta, senão será complicado…

Mas vamos lá, depois disso entrei na NXE e de cara já deu para perceber: Mudou tudo! E mudou para melhor, pelo menos visualmente. Esse é a primeira impressão.

Agora sim temos a sensação de estar utilizando um produto Microsoft, onde – na minha opinião – são feitas as melhores interfaces de software. Logo no começo você já pensa: “Porque isso não foi feito antes?”

Você se anima, cria seu avatar, fuça e percebe: poucas novidades funcionais… Na verdade, o que temos é uma nova visão do que já tinhamos com a (já antiga) dashboard.

Temos alguma melhorias sim, como gravar o jogo no HDD, ter acesso geral pelo Xbox Guide, inicialização rápida de jogos e tudo aquilo que já estamos cansados de ler, mas confesso: 30 minutos depois de fuçar na nova dash já me foi suficiente para tê-la como “normal“. E isso inclui o tempo para customizar o avatar.

Claro que parte desta “desilusão” veio diante ao hype criado pela Microsoft, onde foi vendido que teriamos quase que um novo video-game. Pegue por exemplo os tão badalados Avatares, se isso não for melhor explorado no futuro, será apenas um bonequinho, e você dará a mesma importância a ele que você dava a sua gamerpic.

A lista de amigos continua limitada a 100, e não gostei de pesquisar os amigos pela dash, a visão de lista da antiga dash (e do Xbox Guide) é muito mais fácil.

Como vocês já perceberam, criei uma relação de amor e ódio com o update, mas repito: isso foi culpa do hype.

Um resumo de pontos:

Positivos:
+ A interface esta simplesmente fantástica e de fácil utilização
+ Gravar jogos no HDD (não testei por falta de espaço)
+ Acesso total através do Xbox Guide
+ Inicialização rápida de jogos
+ Criação de grupos de amigos
+ A navegação ficou mais leve e rápida, eliminado aquelas “travadinhas”
+ Informações completas sobre o jogo, com downloads disponíveis, sinopse e conquistas centralizadas

Negativos:
- Consultar seus amigos pela interface nova não é prático, a visão de lista é muito melhor.
- Os avatares são bacanas, e só…
- É fácil se perder e demorar para achar algum item de menu, isso é facilitado com o tempo de uso ou com o Xbox Guide
- Muito hype que pode decepcionar alguns (muitos) usuários
- As propagandas misturadas com itens de menu acabam confundindo os usuários (ora, é essa a intenção!)

Indiferente:
= Netflix, parece ser bacana, mas para brasileiros não fará diferença alguma
= Compartilhar fotos, para mim isso não fez diferença

Conclusão
É um update muito válido, com uma interface fantástica, e que vai acabar chamando a atenção de muita gente quando o aparelho estiver ligado, mas em termos de funcionalidades ele não trouxe nada de muito útil (exceto os que já destaquei). Se não fosse pelo hype criado, hoje eu estaria mais satisfeito. Algo que não foi avaliado foi o Marketplace pela internet, esse sim é uma evolução aparentemente bacana.

Enfim, é de graça e melhorou a experiência, então vamos que vamos. Espero que agora o próximo update foque em funcionalidades novas apenas.

Não quero deixar a impressão que não gostei, na verdade gostei, mas acho que ter acompanhado todo o hype me criou uma expectativa muito grande.

No mais, eis meu avatar: