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	<title>AyPyCy.com &#187; Playstation 3</title>
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		<title>PS360?</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 05:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aypycy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Já parou para pensar de como é ridícula a guerra de mercado entre os consoles? Mais especificamente a briga entre Xbox 360 e Playstation 3, dois aparelhos que brigam pelo mesmo nicho do mercado (o Nintendo Wii aposta &#8211; e ganha &#8211; em outro). Claro, eles tem suas diferenças, vantagens e desvantagens. Se for a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Já parou para pensar de como<strong> é ridícula a guerra de mercado entre os consoles</strong>?</p>
<p>Mais especificamente a briga entre Xbox 360 e Playstation 3, dois aparelhos que brigam pelo mesmo nicho do mercado (<em>o Nintendo Wii aposta &#8211; e ganha &#8211; em outro</em>). Claro, eles tem suas diferenças, vantagens e desvantagens. Se for a fundo passaremos a discutir espaço de mídia, capacidade de processamento, rede online, sistema operacional, tipo de controle, e mais tantas coisas para chegarmos a conclusão que<strong> tudo isso é para rodar o mesmo jogo!</strong></p>
<p>(<em>esqueça por enquanto os títulos exclusivos de cada plataforma</em>)</p>
<p>Vejam que coisa, onde trabalho quem tem video-game tem um Playstation 3&#8230; tenho quase certeza que sou o único com Xbox 360 por lá. Mas tudo bem, isso não nos impede de conversar sobre jogos&#8230; Esta semana estavamos conversando sobre a jogatina online do Call Of Duty 4 e do GTA4, de como era bacana e etc. Depois de alguns minutos já estavamos falando das estratégias de jogo, melhores posições nos mapas, pontos fracos dos inimigos etc. Ou seja, quem passasse do lado <strong>teria certeza que estavamos falando dos mesmos jogos</strong>, e sim, <strong>estavamos falando dos mesmos jogos!</strong></p>
<p>Gráficos, sons, jogabilidade, tudo igual! (<em>se você realmente vê diferenças de sombra ou texturas entre Xbox 360 e Playstation 3, vá no Google e digite &#8220;vida social&#8221;</em>)</p>
<p>Oras, <strong>é o mesmo jogo</strong>, feito (<em>normalmente</em>) pelo mesmo desenvolvedor, que é jogado online via internet mas que não conversa com sua outra versão (<em>ou melhor, versão de outro console</em>). A coisa fica pior ainda se considerarmos os jogos cujo servidores não ficam na Live nem na PSN, ficam com o Produtor do jogo (<em>a Eletronic Arts é o maior exemplo desta prática</em>). A única coisa que impede que eu jogue com meus colegas de trabalho deve ser um dado &#8220;Tipo de Console&#8221; cravado na minha conexão!</p>
<p>Esta dando para perceber de como isso é ridículo? <strong>2 aparelhos de arquiteturas completamente diferentes, projetados para rodar a mesma coisa!</strong></p>
<p>Percebe que o custo de desenvolvimento para atender os dois consoles é <strong>praticamente dobrado</strong>? Se não for dobrado com certeza tem um alto custo de conversão.</p>
<p>Ah&#8230; mas e os exclusivos? <strong>Isso é mais ridiculo ainda!</strong> Uma empresa gasta uma grana absurda (<em>fazer um blockbuster não é barato</em>) e só vende para <strong>uma parcela de potenciais consumidores</strong>. Vai me dizer que o PS3 não consegue rodar o Gears of War 2? E que o Xbox 360 não consegue rodar o Metal Gear Solid 4? Pode ter certeza que <strong>se ambos fossem concebidos para serem multi-plataforma, seriam idênticos entre elas</strong>. Veja o GTA4 como exemplo&#8230;</p>
<p>Mais absurdo ainda fica se pararmos para pensar que <strong>quase sempre a empresa tem prejuízo com a venda de um console</strong>, grana esta recuperada nas vendas de jogos (<em>todo jogo paga para poder rodar na plataforma</em>). Ou seja, <strong>brigam entre sí para ter prejuizo!</strong> (<em>no decorrer do tempo este prejuízo vira lucro com a queda de preços dos componentes, mas o PS3 ainda tem prejuízo a cada console vendido</em>)</p>
<p>O que seria o ideal? A um tempo atrás o presidente da Eletronic Arts cantou a bola: <strong>Uma única plataforma!</strong></p>
<p>Que idéia simples e fantástica! Teriamos uma única plataforma, onde teríamos um único desenvolvimento e rodaria em qualquer console! Vejam que a plataforma deveria ser um padrão<strong> acordado entre as empresas do consórcio</strong> (<em>no caso Microsoft e Sony</em>) e cada uma implementaria no seu console seguindo os requisitos básicos. Mas e aí, o que poderia diferenciar um console do outro? Porque eu compraria o da Sony e Não o da Microsoft? <strong>Serviços agregados!</strong> Hoje, de certa forma, já temos isso, aluguel de vídeos músicas, etc&#8230; cada uma das empresas brigariam pela qualidade de serviços, mas os jogos seriam universais, coisa que com certeza faria o preço deles diminuirem.</p>
<p>Isso é absurdo? <strong>Não!</strong> A Nokia faz isso junto com a Sony Ericsson! os celulares destas empresas utilizam o sistema operacional Symbian, que foi concebido através de um consórcio destas duas empresas (<em>na verdade tem outras envolvidas, mas não me lembro agora e estou com preguiça de pesquisar</em>). Definido o padrão, qualquer software desenvolvido para ele rodaria em qualquer aparelho de celular das empresas. Como elas concorrem entre sí? Modelos diversificados e serviços agregados, mas tudo desenvolvido em cima de um padrão. (<em>Na verdade a Nokia comprou a Symbiam este ano, mas tudo bem, o exemplo ainda é válido</em>). Quer algo mais simples? Pense nos filmes em DVD,<strong> já pensou se tivessemos um modelo específico de aparelho de DVD para assisti-los, filmes da Sony ou filmes da Microsoft?</strong></p>
<p>Uma coisa as empresas (<em>e os fanboys</em>) deveriam perceber: <strong>o foco dos video-games é o Software e não o Hardware! </strong>São os jogos que nos divertem!</p>
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		<title>Curso técnico para formar &#8220;consumidor&#8221;</title>
		<link>http://aypycy.com/blog/2008/12/22/curso-tecnico-para-formar-consumidor/</link>
		<comments>http://aypycy.com/blog/2008/12/22/curso-tecnico-para-formar-consumidor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 20:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aypycy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Variedades]]></category>
		<category><![CDATA[Consumismo]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[A coisa está passando dos limites. Hoje um amigo meu veio pedir ajuda para comprar um video-game, estava em dúvida entre o Xbox 360 e o Playstation 3, mas a dúvida dele nem era tanto sobre as funcionalidades ou jogos exclusivos, e sim que tanta coisa eles tinham. Ele começou pelo Xbox 360, quais as [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A coisa está passando dos limites.</p>
<p>Hoje um amigo meu veio pedir ajuda para comprar um video-game, estava em dúvida entre o Xbox 360 e o Playstation 3, mas a dúvida dele nem era tanto sobre as funcionalidades ou jogos exclusivos, e sim <strong>que tanta coisa eles tinham</strong>.</p>
<p>Ele começou pelo Xbox 360, quais as <strong>diferenças das placas?</strong> Não vou entrar no mérito das diferenças, mas vejam quais são as diferentes placas do aparelho:</p>
<ul>
<li>Xenon</li>
<li>Zephyr</li>
<li>Falcon</li>
<li>Opus</li>
<li>Jasper</li>
</ul>
<p>Sem contar a <strong>diversidade de modelos</strong> que podem ser encontrados:</p>
<ul>
<li>Premium 20Gb</li>
<li>Premium 60Gb</li>
<li>Core</li>
<li>Arcade</li>
<li>Elite</li>
</ul>
<p>Cada placa e cada modelo com suas características, mas <strong>não é estranho um usuário de video-game ter que saber qual o modelo da placa-mão virá no produto?! </strong>E ter que descobrir isso vendo o código de barras do produto?</p>
<p>No Playstation 3 a coisa não é muito diferente. Temos os seguintes modelos:</p>
<ul>
<li>PS3 20Gb</li>
<li>PS3 40Gb</li>
<li>PS3 60Gb</li>
<li>PS3 80Gb</li>
<li>PS3 160Gb</li>
</ul>
<p>Esse engana&#8230; Em um primeiro olhar dá a impressão que só muda o tamanho do disco rígido, mas não é só isso, entre os modelos teremos mais diferenças como:</p>
<ul>
<li>Número de portas USB</li>
<li>Wi-Fi embutido</li>
<li>Leitor de Flash card embutido</li>
<li>Compatibilidade com PS2, que pode ser via hardware, software ou simplesmente não ter</li>
<li>Existência de compatibilidade com SACD</li>
</ul>
<p>E se você esta comprando um PS3 usado e o antigo proprietário trocou o HDD para o de 180Gb? Como descobrir as diferenças?</p>
<p>Não é um absurdo termos que pesquisar a fundo sobre isso só para comprar um produto? <strong>&#8220;Está mais complicado comprar um video-game do que montar um PC&#8221;</strong>, disse esse meu amigo.</p>
<p><strong>Mas a coisa piora</strong>. Quando fui comprar meu Nokia N95, descobri que existem várias versões do aparelho (6 ao todo), e isso afetaria o consumo de bateria, memória RAM interna e qualidade do GPS. Segundo relatos a coisa vai da &#8220;bomba&#8221; ao &#8220;fantástico&#8221;. Sem contar que mesmo assim precisei dar um banho de aplicativo e firmware no celular para ele ficar bacana&#8230;</p>
<p>Quer a prova de que as especificações estão passando do limite? Vá em uma loja &#8220;não-especializada&#8221;, como as Casas Bahia, escolha uma TV de última geração e peça para o vendedor explicar os recursos&#8230; <strong>Quando fui comprar a minha o vendedor nem soube explicar o que era HDMI!</strong></p>
<p>Acho que esta na hora das empresas simplificarem as coisas&#8230; Lembram quando comprar um video-game era só ir na loja e pegar um Master System? <strong>Com o Wii é assim!</strong></p>
<p>Acho que ter recursos é muito bacana (<em>claro!</em>), quanto mais melhor, mas<strong> a falta dele não pode lesar o consumidor leigo</strong>. Por exemplo a ausência da compatibilidade de jogos no PS2 em alguns modelos de PS3, isso afeta legal o consumidor leigo. Ou a diferença do N95-1 para o N95-3. São diferenças que você não encontra nas embalagens, e sim na internet ou nas especificações dos manuais&#8230;</p>
<p>Comprar um aparelho tem que ser igual a comprar um microondas: As funcionalidades extras existem entre os modelos, mas <strong>você sabe que pelo menos o básico irá fazer.</strong></p>
<p>Outro exemplo de como não se sabem mais tratar com leigos: outro dia um técnico do Speedy, atendendo um chamado de instabilidade na minha linha, perguntou para minha esposa <strong>qual era a taxa de download e upload que o PC estava fazendo. </strong>Na boa, nem eu sabia responder, só sabia que aquela porcaria estava caindo toda hora!</p>
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