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Tag: Playstation 3

PS360?

Dec 29

Já parou para pensar de como é ridícula a guerra de mercado entre os consoles?

Mais especificamente a briga entre Xbox 360 e Playstation 3, dois aparelhos que brigam pelo mesmo nicho do mercado (o Nintendo Wii aposta – e ganha – em outro). Claro, eles tem suas diferenças, vantagens e desvantagens. Se for a fundo passaremos a discutir espaço de mídia, capacidade de processamento, rede online, sistema operacional, tipo de controle, e mais tantas coisas para chegarmos a conclusão que tudo isso é para rodar o mesmo jogo!

(esqueça por enquanto os títulos exclusivos de cada plataforma)

Vejam que coisa, onde trabalho quem tem video-game tem um Playstation 3… tenho quase certeza que sou o único com Xbox 360 por lá. Mas tudo bem, isso não nos impede de conversar sobre jogos… Esta semana estavamos conversando sobre a jogatina online do Call Of Duty 4 e do GTA4, de como era bacana e etc. Depois de alguns minutos já estavamos falando das estratégias de jogo, melhores posições nos mapas, pontos fracos dos inimigos etc. Ou seja, quem passasse do lado teria certeza que estavamos falando dos mesmos jogos, e sim, estavamos falando dos mesmos jogos!

Gráficos, sons, jogabilidade, tudo igual! (se você realmente vê diferenças de sombra ou texturas entre Xbox 360 e Playstation 3, vá no Google e digite “vida social”)

Oras, é o mesmo jogo, feito (normalmente) pelo mesmo desenvolvedor, que é jogado online via internet mas que não conversa com sua outra versão (ou melhor, versão de outro console). A coisa fica pior ainda se considerarmos os jogos cujo servidores não ficam na Live nem na PSN, ficam com o Produtor do jogo (a Eletronic Arts é o maior exemplo desta prática). A única coisa que impede que eu jogue com meus colegas de trabalho deve ser um dado “Tipo de Console” cravado na minha conexão!

Esta dando para perceber de como isso é ridículo? 2 aparelhos de arquiteturas completamente diferentes, projetados para rodar a mesma coisa!

Percebe que o custo de desenvolvimento para atender os dois consoles é praticamente dobrado? Se não for dobrado com certeza tem um alto custo de conversão.

Ah… mas e os exclusivos? Isso é mais ridiculo ainda! Uma empresa gasta uma grana absurda (fazer um blockbuster não é barato) e só vende para uma parcela de potenciais consumidores. Vai me dizer que o PS3 não consegue rodar o Gears of War 2? E que o Xbox 360 não consegue rodar o Metal Gear Solid 4? Pode ter certeza que se ambos fossem concebidos para serem multi-plataforma, seriam idênticos entre elas. Veja o GTA4 como exemplo…

Mais absurdo ainda fica se pararmos para pensar que quase sempre a empresa tem prejuízo com a venda de um console, grana esta recuperada nas vendas de jogos (todo jogo paga para poder rodar na plataforma). Ou seja, brigam entre sí para ter prejuizo! (no decorrer do tempo este prejuízo vira lucro com a queda de preços dos componentes, mas o PS3 ainda tem prejuízo a cada console vendido)

O que seria o ideal? A um tempo atrás o presidente da Eletronic Arts cantou a bola: Uma única plataforma!

Que idéia simples e fantástica! Teriamos uma única plataforma, onde teríamos um único desenvolvimento e rodaria em qualquer console! Vejam que a plataforma deveria ser um padrão acordado entre as empresas do consórcio (no caso Microsoft e Sony) e cada uma implementaria no seu console seguindo os requisitos básicos. Mas e aí, o que poderia diferenciar um console do outro? Porque eu compraria o da Sony e Não o da Microsoft? Serviços agregados! Hoje, de certa forma, já temos isso, aluguel de vídeos músicas, etc… cada uma das empresas brigariam pela qualidade de serviços, mas os jogos seriam universais, coisa que com certeza faria o preço deles diminuirem.

Isso é absurdo? Não! A Nokia faz isso junto com a Sony Ericsson! os celulares destas empresas utilizam o sistema operacional Symbian, que foi concebido através de um consórcio destas duas empresas (na verdade tem outras envolvidas, mas não me lembro agora e estou com preguiça de pesquisar). Definido o padrão, qualquer software desenvolvido para ele rodaria em qualquer aparelho de celular das empresas. Como elas concorrem entre sí? Modelos diversificados e serviços agregados, mas tudo desenvolvido em cima de um padrão. (Na verdade a Nokia comprou a Symbiam este ano, mas tudo bem, o exemplo ainda é válido). Quer algo mais simples? Pense nos filmes em DVD, já pensou se tivessemos um modelo específico de aparelho de DVD para assisti-los, filmes da Sony ou filmes da Microsoft?

Uma coisa as empresas (e os fanboys) deveriam perceber: o foco dos video-games é o Software e não o Hardware! São os jogos que nos divertem!

A coisa está passando dos limites.

Hoje um amigo meu veio pedir ajuda para comprar um video-game, estava em dúvida entre o Xbox 360 e o Playstation 3, mas a dúvida dele nem era tanto sobre as funcionalidades ou jogos exclusivos, e sim que tanta coisa eles tinham.

Ele começou pelo Xbox 360, quais as diferenças das placas? Não vou entrar no mérito das diferenças, mas vejam quais são as diferentes placas do aparelho:

  • Xenon
  • Zephyr
  • Falcon
  • Opus
  • Jasper

Sem contar a diversidade de modelos que podem ser encontrados:

  • Premium 20Gb
  • Premium 60Gb
  • Core
  • Arcade
  • Elite

Cada placa e cada modelo com suas características, mas não é estranho um usuário de video-game ter que saber qual o modelo da placa-mão virá no produto?! E ter que descobrir isso vendo o código de barras do produto?

No Playstation 3 a coisa não é muito diferente. Temos os seguintes modelos:

  • PS3 20Gb
  • PS3 40Gb
  • PS3 60Gb
  • PS3 80Gb
  • PS3 160Gb

Esse engana… Em um primeiro olhar dá a impressão que só muda o tamanho do disco rígido, mas não é só isso, entre os modelos teremos mais diferenças como:

  • Número de portas USB
  • Wi-Fi embutido
  • Leitor de Flash card embutido
  • Compatibilidade com PS2, que pode ser via hardware, software ou simplesmente não ter
  • Existência de compatibilidade com SACD

E se você esta comprando um PS3 usado e o antigo proprietário trocou o HDD para o de 180Gb? Como descobrir as diferenças?

Não é um absurdo termos que pesquisar a fundo sobre isso só para comprar um produto? “Está mais complicado comprar um video-game do que montar um PC”, disse esse meu amigo.

Mas a coisa piora. Quando fui comprar meu Nokia N95, descobri que existem várias versões do aparelho (6 ao todo), e isso afetaria o consumo de bateria, memória RAM interna e qualidade do GPS. Segundo relatos a coisa vai da “bomba” ao “fantástico”. Sem contar que mesmo assim precisei dar um banho de aplicativo e firmware no celular para ele ficar bacana…

Quer a prova de que as especificações estão passando do limite? Vá em uma loja “não-especializada”, como as Casas Bahia, escolha uma TV de última geração e peça para o vendedor explicar os recursos… Quando fui comprar a minha o vendedor nem soube explicar o que era HDMI!

Acho que esta na hora das empresas simplificarem as coisas… Lembram quando comprar um video-game era só ir na loja e pegar um Master System? Com o Wii é assim!

Acho que ter recursos é muito bacana (claro!), quanto mais melhor, mas a falta dele não pode lesar o consumidor leigo. Por exemplo a ausência da compatibilidade de jogos no PS2 em alguns modelos de PS3, isso afeta legal o consumidor leigo. Ou a diferença do N95-1 para o N95-3. São diferenças que você não encontra nas embalagens, e sim na internet ou nas especificações dos manuais…

Comprar um aparelho tem que ser igual a comprar um microondas: As funcionalidades extras existem entre os modelos, mas você sabe que pelo menos o básico irá fazer.

Outro exemplo de como não se sabem mais tratar com leigos: outro dia um técnico do Speedy, atendendo um chamado de instabilidade na minha linha, perguntou para minha esposa qual era a taxa de download e upload que o PC estava fazendo. Na boa, nem eu sabia responder, só sabia que aquela porcaria estava caindo toda hora!