Já parou para pensar de como é ridícula a guerra de mercado entre os consoles?
Mais especificamente a briga entre Xbox 360 e Playstation 3, dois aparelhos que brigam pelo mesmo nicho do mercado (o Nintendo Wii aposta – e ganha – em outro). Claro, eles tem suas diferenças, vantagens e desvantagens. Se for a fundo passaremos a discutir espaço de mídia, capacidade de processamento, rede online, sistema operacional, tipo de controle, e mais tantas coisas para chegarmos a conclusão que tudo isso é para rodar o mesmo jogo!
(esqueça por enquanto os títulos exclusivos de cada plataforma)
Vejam que coisa, onde trabalho quem tem video-game tem um Playstation 3… tenho quase certeza que sou o único com Xbox 360 por lá. Mas tudo bem, isso não nos impede de conversar sobre jogos… Esta semana estavamos conversando sobre a jogatina online do Call Of Duty 4 e do GTA4, de como era bacana e etc. Depois de alguns minutos já estavamos falando das estratégias de jogo, melhores posições nos mapas, pontos fracos dos inimigos etc. Ou seja, quem passasse do lado teria certeza que estavamos falando dos mesmos jogos, e sim, estavamos falando dos mesmos jogos!
Gráficos, sons, jogabilidade, tudo igual! (se você realmente vê diferenças de sombra ou texturas entre Xbox 360 e Playstation 3, vá no Google e digite “vida social”)
Oras, é o mesmo jogo, feito (normalmente) pelo mesmo desenvolvedor, que é jogado online via internet mas que não conversa com sua outra versão (ou melhor, versão de outro console). A coisa fica pior ainda se considerarmos os jogos cujo servidores não ficam na Live nem na PSN, ficam com o Produtor do jogo (a Eletronic Arts é o maior exemplo desta prática). A única coisa que impede que eu jogue com meus colegas de trabalho deve ser um dado “Tipo de Console” cravado na minha conexão!
Esta dando para perceber de como isso é ridículo? 2 aparelhos de arquiteturas completamente diferentes, projetados para rodar a mesma coisa!
Percebe que o custo de desenvolvimento para atender os dois consoles é praticamente dobrado? Se não for dobrado com certeza tem um alto custo de conversão.
Ah… mas e os exclusivos? Isso é mais ridiculo ainda! Uma empresa gasta uma grana absurda (fazer um blockbuster não é barato) e só vende para uma parcela de potenciais consumidores. Vai me dizer que o PS3 não consegue rodar o Gears of War 2? E que o Xbox 360 não consegue rodar o Metal Gear Solid 4? Pode ter certeza que se ambos fossem concebidos para serem multi-plataforma, seriam idênticos entre elas. Veja o GTA4 como exemplo…
Mais absurdo ainda fica se pararmos para pensar que quase sempre a empresa tem prejuízo com a venda de um console, grana esta recuperada nas vendas de jogos (todo jogo paga para poder rodar na plataforma). Ou seja, brigam entre sí para ter prejuizo! (no decorrer do tempo este prejuízo vira lucro com a queda de preços dos componentes, mas o PS3 ainda tem prejuízo a cada console vendido)
O que seria o ideal? A um tempo atrás o presidente da Eletronic Arts cantou a bola: Uma única plataforma!
Que idéia simples e fantástica! Teriamos uma única plataforma, onde teríamos um único desenvolvimento e rodaria em qualquer console! Vejam que a plataforma deveria ser um padrão acordado entre as empresas do consórcio (no caso Microsoft e Sony) e cada uma implementaria no seu console seguindo os requisitos básicos. Mas e aí, o que poderia diferenciar um console do outro? Porque eu compraria o da Sony e Não o da Microsoft? Serviços agregados! Hoje, de certa forma, já temos isso, aluguel de vídeos músicas, etc… cada uma das empresas brigariam pela qualidade de serviços, mas os jogos seriam universais, coisa que com certeza faria o preço deles diminuirem.
Isso é absurdo? Não! A Nokia faz isso junto com a Sony Ericsson! os celulares destas empresas utilizam o sistema operacional Symbian, que foi concebido através de um consórcio destas duas empresas (na verdade tem outras envolvidas, mas não me lembro agora e estou com preguiça de pesquisar). Definido o padrão, qualquer software desenvolvido para ele rodaria em qualquer aparelho de celular das empresas. Como elas concorrem entre sí? Modelos diversificados e serviços agregados, mas tudo desenvolvido em cima de um padrão. (Na verdade a Nokia comprou a Symbiam este ano, mas tudo bem, o exemplo ainda é válido). Quer algo mais simples? Pense nos filmes em DVD, já pensou se tivessemos um modelo específico de aparelho de DVD para assisti-los, filmes da Sony ou filmes da Microsoft?
Uma coisa as empresas (e os fanboys) deveriam perceber: o foco dos video-games é o Software e não o Hardware! São os jogos que nos divertem!